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Manual do Exercito
REQUISITOS
Para entrar no Exército você necessita: • Ter 250+ Horas Jogadas ou ser Nível 8+ • Ser RPG. • Ser ativo, logar pelo menos 5 horas diárias. • Ler este manual com atenção. (Terá uma senha oculta numa parte do manual) • Saber Bug Desert Eagle e saber atirar no lag. • Ter Raidcall e Microfone.
Se você tem esses requisitos acima citados, se cadastre-se na lista de espera e aguarde ser chamado.
REGRAS
• Saber TODAS as regras do servidor • Não cometer DM/DB. • Depois de entrar no Exército, se cadastrar no nosso Fórum. - www.exercito-bpf.forumais.com/ • Não ficar sem logar 2 dias, se tiver que ficar ausente poste no fórum do Exército. • Nunca dar /su em terrorista, somente /su seq. • Não ter empregos ilegais. • Não invadir HQ's. • Nunca ir em sequestro de gangue. • Nunca ser Anti-RPG. • Depois de usar os veículos da HQ, abastecer e explodir. • Nunca pedir cargo, você será promovido no tempo certo. • Não insultar no /d ou no /r. • Sempre entrar em nosso Grupo no Raidcall quando for logar. • Não floodar no /d, /r ou qualquer chat. • Respeitar os seus superiores e obedecer suas ordens. • Sempre bater continência para um C4+ (Tenente ou superior) em formações ou quando for requisitado. • Não usar spray ou em combate. • Pegar somente os carros para o seu cargo. • Não sair da HQ sem equipar. • Não matar em área neutra • Sempre andar com mais de 2 membros. • Não dar /q ou ficar AFK sem avisar. • Manter a disciplina e ordem. • Não usar /gov sem permissão de um superior. • Não causar ou contribuir para ocorrência de acidentes, por imperícia, imprudência ou neglicencia. • Assumir todo e qualquer fato resultante da atitude pessoal, jamais se valendo do anonimato para qualquer fim ou tentar esquivar-se. • Não invadir cativeiro sozinho ou em dois. • Nunca, jamais pegar aeronaves, helicópteros ou veículos de sub-divisões sem ser delas. • Jamais pegar ou usar Tanque fora de guerra ou da área da guerra • Nunca pedir contas, peça para alguem o demitir se for o caso. • Proibido ser turista (Entrar na ORG, e no dia seguinte sair). • Sempre ir nas formações organizadas e nunca se atrasar. • Nunca pegar carros da HQ para uso particular ou passeio. • Sempre fazer as atividades da ORG, a menos que o Sub ou Líder te de descanso.
FORMAÇÃO
As formações é efetuada no PA. (Porta Aviões / Local das aeronaves), e é acionada no /r por um C4+.
- COMO É FEITO AS FORMAÇÕES:
Regras da Formação: • Nunca chegar atrasado. • Nunca falar no telefone ou usar sms sem permissão. • Nunca falar sem permissão em uma formação. • Nunca cabular formações. Ex.: Atropelar, bater, etc. • Sempre se apresentar adequadamente quando um oficial pedir. • Nunca dar /q ou ficar afk na formação, se for ficar avise primeiro e depois saia da formação. • Líderes ou comandantes de sub-divisões tem que pedir para liberar seus membros que estão em formação. • Sempre estar totalmente equipado na formação. • Sempre ficar com M4 na mão, na formação. (Nenhum outro tipo de arma é permitido) • Se Posicionar de acordo com seu devido cargo. • Não falar no /r, /d ou qualquer chat quando estiver em formação.
APRESENTAÇÃO
Membros devem se apresentar a um oficial (Tenente ou Superior) quando for pedido. Como mostra abaixo.
- COMO SE APRESENTAR:
COMANDOS
• /r(adio) - Falar com os membros do Exército. • /d(epartamento) - Falar com as outras ORG's do Governo. (ROTAM, PM, PF e Médicos) • /su(speito) - Use quando alguem faz um crime contra você ou contra o Exército. • /br - Use para fazer uma barreira. • /rbr - Use para destruir a barreira ja feita. • /dbr - Use para destruir todas as barreiras da ORG, somente C4+. • /equipar - Usado para pegar seus equipamentos. • /procurados - Usado para ver todos os procurados de San Andreas. • /ficha - Ver a ficha de alguém. • /limpar - Limpar a ficha de alguem na DP, nunca limpe fichas de alguem sem motivo. • /m(egafone) - Mandar uma mensagem amarela, todos nas proximidades verão, nunca use indevidamente. • /desamarrar - Desamarrar algum refem que foi sequestrado, usado em Sequestros em movimento. • /algemar - Raramente usado, use somente quando alguém deu g no seu carro para se render. • /imo(bilizar) - Raramente usado, use quando um civil invadiu HQ para ele ficar parado. • /vdp(vozdepisão) - Usado quando está atrás de procurado, caso o mesmo dê /Q ou forje algo, será preso. • /localizar - Usado para localizar alguém em determinada área. (É marcado no mapa na cor rosa) • /guerra - Usado para começar uma guerra. • /finalizarguerra - Usado para finalizar uma guerra, para isto devê estar em maioria. • /revistar - Usado para revistar terroristas presos na Penitenciaria. • /retirar - Usado para retirar drogas, materias ou licenças de Terroristas presos na Penitenciaria. • /gov(ernamental) - Usado para mandar um aviso ou informar algo para San Andreas, somente com permissão. • /refem salvar - Usado para salvar o refém, só use se tiver longe dos sequestradores e seguro. • /entregar - Usado para prender alguém na penitenciaria. • /cameraseguranca - Raramente usado, use para ver possiveis invasões de HQ. (Deve ser usado na ROTAM-LS ou Penitenciaria) • /prender - Raramente usado, leve ele na PM ou ROTAM e prenda na Prisão Veicular. • /pe - Abrir o portão do Exército, raramente usado ja que com a buzina dos carros da HQ pode-se abrir. • /dp - Vários comandos policiais estão aqui. (Portões de outras ORG's Policias etc.)
- Regras para comandos:
PATENTES e CARGOS
• (Cargo 1) Recruta - Novato no Exército, precisa ainda confiança dos superiores, deve abastecer os carros da HQ e participar das atividades da ORG. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Mecânico • (Cargo 2) Soldado - Já é membro fixo, deve fazer as mesmas atividades dos Recrutas e sempre ajuda-los. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros • (Cargo 3) Cabo - Já é experiente na ORG, já pode comandar caças e rondas. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros • (Cargo 4) Tenente - Torna-se um oficial no Exército, deverá comandar a ORG na ausencia dos Tenentes-Coronéis ou superiores, quando um Tenente-Coronel ou superior passar bater continência. | Emprego: Detetive • (Cargo 5) Tenente Coronel - Muito experientes no Exército, comandam a ORG na ausencia dos Sub-Lideres ou Lider, ajudam os cargos mais baixos e já tem Sniper e Granada, deve ser respeitado por todos, quando um Coronel ou General passar bater continência. | Emprego: Detetive • (Cargo 555/444) Sublíderes (Chamados de Coronel) - Já mostraram a confiança do Líder para ser Sub-Lider, são os braços direitos do mesmo, comandam na ausencia dele e podem punir qualquer membro, convidar e demitir. Quando General passar bater continência. | Emprego: Livre (exceto ilegais) • (Cargo 6) General - É o cargo mais alto no Exército, faz tudo o que é possível pro melhor da org, demitir, convidar, rebaixar ou promover. Deve ser respeitado por todos. Senha para o teste: agente.tamo.teste
EQUIPAMENTOS
• Spray - Raramente usado, utilize-o apenas para conter um civil desarmado que está procurado pelo Exército. • Knife - É uma faca de combate do estilo Rambo. Pode ser mortal e silenciosa com apenas uma facada pelas costas em terroristas. (Todos cargos) • Desert Eagle - Pistola que gera grande poder de fogo e precisão. Sabendo buga-la pode ser essencial no combate. (Todos cargos) • MP5 - Sub-metralhadora de fogo rápido. Precisa para finalização de um combate. (Todos cargos) • M4 - Ótimo fuzil com bom poder de fogo e precisão. Perfeita para abatimento de veículos, e para furar pneus. (Todos cargos) • Shotgun - O Exército não possui este equipamento, porém é muito usado por nós em treinos e sequestros. Tira pouco dano, mas seu tiro pode ser eficaz em combates de média distância. (Compre-a em uma Loja de Armas) • Rifle - Arma com alcance desfavorecido, recarga muito lenta, porém essencial para finalização. (Apenas C3 e C4) • Sniper - Arma de alta precisão com mira telescópica,tem o tiro mais eficiente do game. Podendo matar com apenas 2 tiros certeiros. (Apenas C5+) • Granada - Lance e corra! Com este equipamento você pode liquidar o terrorista. Perfeito para combates em desvantagem. (Apenas C5+) • Rastreador - Use para perseguir um terrorista ou procurado pelo exército. Atingido-o com 1 tiro, você o rastreia por 5 minutos. (Detetives usando /rastreador e /rerastreador) • Paraquedas - Equipamento essencial para a G.T.R. em sequestros. Com ele é possível fazer várias táticas. (Pegue-o em entrando em um helicóptero policial) • Escudo - Não tem função nenhuma, porém é muito utilizado em treinos, para diferenciação de equipes etc. (Todos membros usando /escudo) • Barreira - Utilizado apenas em Blitz e Operações do Exército. Perfeito para barrar veículos. (Todos cargos usando /br, /rbr e /dbr)
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